Unity demonstra personagem da Unreal Engine rodando em mundo próprio pela primeira vez

James Stone, diretor sênior de gerenciamento de produtos técnicos da Unity, palestrando no evento Unite 2026.

Unity demonstra personagem da Unreal Engine rodando em mundo próprio pela primeira vez

Durante o evento Unite 2026, a Unity realizou uma demonstração inédita ao apresentar, pela primeira vez, um personagem da Unreal Engine rodando em um mundo desenvolvido na plataforma Unity.

Integração entre motores gráficos

A apresentação foi conduzida por James Stone, diretor sênior de gerenciamento de produtos técnicos da Unity, que palestrou durante o Unite 2026. O marco histórico de interoperabilidade entre as duas ferramentas de desenvolvimento chamou a atenção do setor.

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, celebrou a demonstração publicamente. Em sua reação ao acontecimento, o executivo exclamou: “Conecte TODAS as engines!”.


Fonte: PC Gamer
Publicação original: 2026-07-21T18:39:57+00:00

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