Unity demonstra personagem da Unreal Engine rodando em mundo próprio pela primeira vez
Durante o evento Unite 2026, a Unity realizou uma demonstração inédita ao apresentar, pela primeira vez, um personagem da Unreal Engine rodando em um mundo desenvolvido na plataforma Unity.
Integração entre motores gráficos
A apresentação foi conduzida por James Stone, diretor sênior de gerenciamento de produtos técnicos da Unity, que palestrou durante o Unite 2026. O marco histórico de interoperabilidade entre as duas ferramentas de desenvolvimento chamou a atenção do setor.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, celebrou a demonstração publicamente. Em sua reação ao acontecimento, o executivo exclamou: “Conecte TODAS as engines!”.
Fonte: PC Gamer
Publicação original: 2026-07-21T18:39:57+00:00



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