Jornalista consegue rodar versão de PC de Fable 3 em 4K após 15 anos
Um jornalista especializado em hardware conseguiu executar a versão de PC de Fable 3 em computadores modernos, mais de 15 anos após seu lançamento. O jogo, removido da loja digital pela Microsoft em 2013, foi testado em resolução 4K com desempenho acima de 100 quadros por segundo, superando a qualidade da versão disponível via streaming no Xbox Game Pass.
A instalação exigiu uma cópia física do jogo e ajustes manuais para contornar o sistema Games for Windows Live, desativado há anos. Segundo o autor do teste, a experiência visual em 4K é superior à da remasterização de 2014 e à versão de streaming, com uma distância de renderização que torna o mundo de Albion mais denso do que na versão original para Xbox 360. No entanto, ele reconhece que alguns elementos, como texturas e rostos de NPCs, ainda apresentam limitações pelos padrões atuais.
O jogo, desenvolvido pela Lionhead e publicado pela Microsoft, foi um dos últimos títulos vinculados ao ecossistema Games for Windows Live, considerado problemático na época. Atualmente, a única forma oficial de jogar Fable 3 no PC é por meio do streaming do Game Pass, descrito como inferior à versão física com os ajustes aplicados.
O jornalista destacou que a estética de conto de fadas do jogo, com seus sistemas de moralidade e interações peculiares, como danças obrigatórias nos menus, se beneficia da resolução mais alta. Ele comparou a vastidão de Albion à de jogos modernos como Elden Ring, embora reconheça que algumas áreas entre assentamentos principais parecem mais vazias.
A Microsoft não comentou sobre a possibilidade de relançar a versão de PC de Fable 3, mas o autor questiona se a empresa estaria guardando uma versão atualizada para o futuro. Enquanto isso, jogadores interessados em experimentar o jogo em sua melhor forma precisam de uma cópia física, um leitor de disco e conhecimento técnico para aplicar os patches necessários.
O cenário atual da Xbox, com demissões e aumento nos preços dos consoles, também foi mencionado como um fator que reduz o entusiasmo pelo aguardado Fable 4, em desenvolvimento pela Playground Games. O autor criticou a obsessão da indústria por realismo, defendendo que a estética de Fable 3 prova que visuais não dependem apenas de gráficos ultra-realistas.



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