Obsidian Entertainment Demite 52 Funcionários em Reestruturação da Microsoft
Irvine, Califórnia – A desenvolvedora de jogos Obsidian Entertainment anunciou nesta segunda-feira (4) a demissão de 52 funcionários como parte de uma reestruturação maior ordenada pela Microsoft para resetar o negócio de videogames da sua divisão Xbox. O corte, que ocorre após uma série de demissões na Activision Blizzard e na própria Microsoft, reflete uma avaliação estratégica do setor de jogos por parte da gigante tecnológica.
A demissão, formalizada através da apresentação de um aviso conforme a Lei WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification Act), afeta 43 posições na sede em Irvine, Califórnia, e nove remotamente em California. Os funcionários demitidos abrangem diversas funções dentro da empresa, incluindo engine software, design gráfico, engenheiros de gameplay, designers de software, artistas ambientais, artistas de personagem e técnicos, além de um gerente financeiro.
Fundada em 2003 por Jason Tucker (atual Diretor de Recursos Humanos) e outros desenvolvedores que antes trabalhavam na Black Isle Studios – uma unidade de desenvolvimento interna da Interplay Entertainment –, a Obsidian construiu sua reputação com jogos de RPGs como Fallout: New Vegas, The Outer Worlds e Pillars of Eternity. A Black Isle Studios foi fechada em 2003 devido a dificuldades financeiras, e a Obsidian foi adquirida pela Microsoft em 2018.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, declarou que “nosso negócio hoje não é saudável”, indicando uma necessidade de mudança na estratégia da empresa. Jason Tucker, Diretor de Recursos Humanos da Obsidian Entertainment, afirmou que a reestruturação e restructuração das operações são necessárias. A Microsoft anunciou em julho de 2024 o corte de 4.800 empregos, incluindo 1.600 na divisão Xbox, enquanto a Activision Blizzard também realizou demissões de 400 funcionários em suas divisões móveis em Santa Monica e Irvine, eliminando redundâncias entre sua equipe. Mais de 1.000 demissões foram feitas pela Activision ao longo de 2024, abrangendo escritórios em Novato, Foster City (Bay Area) e diversos escritórios da Califórnia.
A crise de hardware que a CEO Sharma mencionou, com o aumento dos custos de componentes de console, contribui para essa reavaliação estratégica. A competição entre Xbox, Sony e Nintendo também influencia as decisões da Microsoft. Apesar do impacto nos funcionários da Obsidian, o campus da Activision em Irvine permanece um importante centro de desenvolvimento, empregando milhares de funcionários focados em franquias como World of Warcraft e Diablo.
A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft em setembro de 2023 por US$69 bilhões também se encaixa nesse contexto, com a demissão na Obsidian sendo parte de uma onda maior de cortes de pessoal na Activision Blizzard e na Microsoft.
Fonte original: Santa Ana Orange County Register
Publicado originalmente em: 17 de julho de 2026 às 15:29 UTC



Publicar comentário