Hugo Martin Garante que Id Software Não Foi “Desmantelado” Após Demissões, IDTech Continua Ativo

Hugo Martin, diretor do jogo DOOM: The Dark Ages da id Software, em entrevista sobre as recentes demissões da Xbox.

Hugo Martin Garante que Id Software Não Foi “Desmantelado” Após Demissões, IDTech Continua Ativo

Hugo Martin, diretor do jogo DOOM: The Dark Ages da id Software, negou que a empresa tenha sido “desmantelada” após as recentes demissões da Xbox, que removeram aproximadamente 73,5% do pessoal de seu escritório em Richardson, Texas. Em declarações recentes, Martin enfatizou que o tamanho da equipe responsável pelo DOOM 2016 permanece o mesmo e que o motor idTech continua ativo, sendo utilizado por engenheiros tanto em Frankfurt quanto na MachineGames.

A afirmação surge no contexto das demissões de mais de 3.200 empregos realizadas pela Xbox, gerando preocupação entre os fãs sobre o futuro do estúdio. No entanto, Martin argumenta que a equipe continua focada no desenvolvimento de projetos futuros, incluindo um título ainda não divulgado, e que o sucesso comercial do jogo DOOM 2016 – que está performando bem em relação às previsões – é um fator positivo para todos os envolvidos, incluindo os funcionários impactados pelas demissões.

“Não há como negar que o tamanho da equipe é o mesmo que quando fizemos DOOM 2016… e IDTech está muito vivo e bem”, afirmou Martin. Ele também expressou seu desejo de completar a história do universo DOOM até o Sarcófago, demonstrando o compromisso contínuo com a franquia.

Apesar das demissões, a equipe DOOM, localizada em Richardson, Texas, continua trabalhando em conjunto com engenheiros que atuam em Frankfurt e na MachineGames, utilizando o motor idTech para desenvolver novos jogos. O apoio dos fãs ao estúdio e ao DLC DOOM: The Dark Ages – Revelations também ajudou a melhorar o moral da equipe após as demissões. O diretor ressaltou que o sucesso comercial do jogo é um incentivo para continuar produzindo títulos de qualidade, apesar das mudanças internas.


Fonte original: Wccftech

Publicado originalmente em: 17 de julho de 2026 às 12:30 UTC

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