Hugo Martin Garante que Id Software Não Foi “Desmantelado” Após Demissões, IDTech Continua Ativo
Hugo Martin, diretor do jogo DOOM: The Dark Ages da id Software, negou que a empresa tenha sido “desmantelada” após as recentes demissões da Xbox, que removeram aproximadamente 73,5% do pessoal de seu escritório em Richardson, Texas. Em declarações recentes, Martin enfatizou que o tamanho da equipe responsável pelo DOOM 2016 permanece o mesmo e que o motor idTech continua ativo, sendo utilizado por engenheiros tanto em Frankfurt quanto na MachineGames.
A afirmação surge no contexto das demissões de mais de 3.200 empregos realizadas pela Xbox, gerando preocupação entre os fãs sobre o futuro do estúdio. No entanto, Martin argumenta que a equipe continua focada no desenvolvimento de projetos futuros, incluindo um título ainda não divulgado, e que o sucesso comercial do jogo DOOM 2016 – que está performando bem em relação às previsões – é um fator positivo para todos os envolvidos, incluindo os funcionários impactados pelas demissões.
“Não há como negar que o tamanho da equipe é o mesmo que quando fizemos DOOM 2016… e IDTech está muito vivo e bem”, afirmou Martin. Ele também expressou seu desejo de completar a história do universo DOOM até o Sarcófago, demonstrando o compromisso contínuo com a franquia.
Apesar das demissões, a equipe DOOM, localizada em Richardson, Texas, continua trabalhando em conjunto com engenheiros que atuam em Frankfurt e na MachineGames, utilizando o motor idTech para desenvolver novos jogos. O apoio dos fãs ao estúdio e ao DLC DOOM: The Dark Ages – Revelations também ajudou a melhorar o moral da equipe após as demissões. O diretor ressaltou que o sucesso comercial do jogo é um incentivo para continuar produzindo títulos de qualidade, apesar das mudanças internas.



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