Brainstore lança guia de carreira para aspirantes a profissionais da indústria de jogos

Capa do livro I Really Want to Work in Games da editora Brainstore.

Brainstore lança guia de carreira para aspirantes a profissionais da indústria de jogos

A editora Brainstore lançou, no dia 20 de julho, o livro I Really Want to Work in Games. A obra funciona como um guia de carreira voltado para pessoas que desejam ingressar no mercado de jogos e esports, estando disponível em livrarias como Kyobo Book Centre, Yes24, Aladin e Youngpoong Bookstore.

O livro foi coescrito por Nam Jeong-seok e Jo Hak-dong, jornalistas de games com aproximadamente 25 anos de experiência, e contou com a colaboração de 17 profissionais atualmente ativos na área. O conteúdo aborda 17 funções distintas do cenário atual, incluindo game designers, desenvolvedores, programadores, marketers, especialistas em relações públicas, testadores de QA, jornalistas, localizadores, influenciadores, VTubers, além de treinadores, casters e staff de front-office de esports.

Conteúdo e orientações do guia I Really Want to Work in Games

A publicação detalha qualificações e habilidades essenciais, responsabilidades diárias, remuneração, ambientes de trabalho e perspectivas futuras. Por meio de um formato de storytelling, a obra compartilha trajetórias profissionais, resultados alcançados e rotinas dos especialistas, oferecendo conselhos, dicas práticas e avisos de veteranos.

Segundo a Brainstore, a decisão de expandir a linha de guias de carreira para os setores de games e esports, que já inclui títulos sobre futebol e beisebol, ocorreu devido ao rápido crescimento dessas áreas. A editora busca demonstrar que a indústria de jogos é um ecossistema de conteúdo e negócio mais amplo e complexo do que a percepção comum do público.

Um representante da Brainstore declarou a expectativa de que os leitores obtenham experiência indireta através das trajetórias dos veteranos para minimizar erros iniciais. Para a editora, a obra será um recurso inestimável tanto para estudantes e candidatos a emprego quanto para novatos que acabaram de entrar na indústria.

A informação foi divulgada originalmente pelo portal InvenGlobal.


Fonte original: InvenGlobal

Publicado originalmente em: 20 de julho de 2026 às 04:58 UTC

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