Astro’s Playroom inicia no Steam Deck via emulador pela primeira vez
Um usuário identificado como Ihc160 alcançou um marco técnico ao iniciar Astro’s Playroom no Steam Deck utilizando o emulador de PlayStation 5 chamado SharpEmu. Esta é a primeira instância documentada publicamente de um título de PS5 sendo executado diretamente no dispositivo portátil da Valve através de emulação.
O resultado da tentativa foi compartilhado por meio de um vídeo na conta oficial do SharpEmu na rede social X. O jogo escolhido para o teste, Astro’s Playroom, é o título que vem pré-instalado em todos os consoles PlayStation 5 e foi desenvolvido originalmente para demonstrar as capacidades do controle DualSense.
Desempenho atual e limitações técnicas
Embora o jogo tenha iniciado, a performance está longe de ser jogável. O título de plataforma não consegue avançar além da tela de carregamento ou da introdução da PlayStation Studios. De acordo com o contador exibido na tela, a taxa de quadros oscila entre 0,5 e 1 FPS, mantendo-se geralmente em torno de 0,6 FPS.
A disparidade de hardware entre as duas máquinas explica a dificuldade. Enquanto tanto o PlayStation 5 quanto o Steam Deck utilizam processadores AMD baseados na arquitetura Zen 2 e gráficos RDNA 2, as especificações divergem drasticamente. O PS5 possui oito núcleos de CPU e 36 Compute Units, enquanto o Steam Deck conta com quatro núcleos e oito Compute Units.
Reação da comunidade e perspectivas
No subreddit do Steam Deck, a baixa taxa de quadros gerou piadas entre os usuários, com comentários irônicos sobre a performance ser “cinematográfica” ou sugestões não sérias de usar upscaling para atingir 1,2 FPS. No entanto, há um otimismo cauteloso entre parte da comunidade.
Alguns usuários argumentam que, em emuladores recentes, o objetivo inicial é provar que o software funciona, e não alcançar taxas de quadros jogáveis. Como comparação, citaram a emulação de PS4, que demorou a apresentar progressos visíveis, mas atualmente consegue rodar jogos como Bloodborne com taxas de quadros significativamente maiores em PCs potentes.
Apesar do avanço, permanece incerto se a emulação de PS5 chegará a ser viável no Steam Deck, embora a possibilidade de que títulos individuais funcionem no futuro não seja totalmente descartada.
Fonte: notebookcheck.net
Publicação original: 2026-08-14T11:16:00.000000Z



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