Bethesda confirma continuidade de Fallout 5 e The Elder Scrolls VI após cortes na Microsoft
A Bethesda moveu-se para tranquilizar os fãs sobre a continuidade do desenvolvimento de Fallout 5 e The Elder Scrolls VI. A medida ocorre após cortes massivos de pessoal na divisão Xbox da Microsoft, que resultaram na demissão de veteranos da Bethesda, Obsidian, id Software e outros profissionais do ecossistema nas últimas duas semanas.
O estúdio id Software, desenvolvedor de DOOM, também enviou uma nota aos fãs sobre o tema anteriormente, sendo seguido agora pela Bethesda. A empresa confirmou que segue trabalhando em Fallout 5 e The Elder Scrolls VI, além de novos conteúdos para Starfield. Foi revelado também que o projeto de Fallout da Obsidian recebeu luz verde, e que novos conteúdos são esperados para Fallout 76 e The Elder Scrolls Online nos próximos meses.
Todd Howard e os impactos dos cortes na Bethesda
Em entrevista ao editor executivo do Windows Central, Jez Corden, o diretor do estúdio, Todd Howard, afirmou que as demissões são pessoalmente muito difíceis e impactam severamente as equipes, especialmente quando profissionais com quem se trabalha por décadas deixam a empresa.
Howard comparou a fase atual com outros períodos difíceis na trajetória da Bethesda. Ele citou a fase Bethesda 1.0, entre 1986 e 1999, quando a empresa lutou para alcançar um grande sucesso antes do lançamento de Morrowind. O diretor mencionou ainda que, antes da aquisição pela Microsoft, a Bethesda sofreu pressão para produzir jogos para dispositivos móveis e títulos de serviço multiplayer devido às mudanças nos gostos do público.
Para Howard, a empresa vive agora mais um momento de mudança na forma como os estúdios se apoiam e no que entregam aos fãs.
O cenário da indústria e o otimismo com Fallout 5 e The Elder Scrolls VI
Questionado sobre como mantém o otimismo diante das mudanças no setor, Howard analisou que a situação reflete um ajuste de nível da indústria de jogos de forma ampla, e não apenas um problema do Xbox. Ele destacou que o setor busca entender como as coisas funcionarão no futuro.
O diretor observou que a indústria enfrenta pressões como inflação, tarifas, a crise de memória e a mudança de comportamento de usuários mais jovens, que têm optado por plataformas como Roblox em vez de opções de jogos tradicionais. Esse cenário coloca grandes empresas sob pressão crescente para encontrar megahits para se manterem viáveis.
Apesar disso, Howard expressou orgulho pela criatividade atual do setor, citando a lista de indicados ao Jogo do Ano do ano passado como prova de que a diversidade de gêneros está retornando, contrastando com períodos em que os jogos eram muito semelhantes.
Internamente, os cortes geraram alarmes entre fãs e profissionais da indústria sobre se as equipes remanescentes seriam suficientes para reproduzir a qualidade esperada de títulos AAA. Howard, que costuma ler comentários no Reddit para entender o cenário, afirmou que seu otimismo vem da paixão de sua equipe e da qualidade do trabalho que vê sendo realizado semanalmente enquanto a Bethesda olha para o futuro de Fallout 5, The Elder Scrolls VI e projetos subsequentes.



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