GTA 6 pode alterar sistema de corrida e encerrar tradição de 25 anos
Uma convenção de controles estabelecida desde o lançamento de GTA 3, em 2001, pode ser alterada em GTA 6. De acordo com informações do Insider Gaming, a Rockstar Games estaria mudando a forma como os personagens correm no novo título da franquia.
Tradicionalmente, em jogos como GTA 5 e Red Dead Redemption 2, o jogador precisa pressionar repetidamente o botão X no PlayStation ou o botão A no Xbox para aumentar a velocidade de movimento. No entanto, relatos indicam que em GTA 6 a corrida será ativada, por padrão, através do L3.
Mudança no esquema de controles
A informação foi compartilhada pelo criador de conteúdo italiano MikeShowSha, que teria sido convidado pela Rockstar para uma prévia do jogo sem a possibilidade de jogar (hands-off). Embora os detalhes exatos do funcionamento não tenham sido revelados, a expectativa é que o L3 precise ser pressionado apenas uma vez para ativar a corrida, seguindo o padrão de diversos jogos de tiro em primeira pessoa e títulos em terceira pessoa.
Ainda não se sabe se a Rockstar oferecerá esquemas de controle alternativos, permitindo que os jogadores optem por manter o sistema de pressionamento de botões X ou A.
Reações da comunidade e impactos técnicos
A possível mudança gerou reações divididas entre os fãs no Reddit. Parte dos jogadores vê a alteração como uma modernização necessária, argumentando que o novo sistema evita que o polegar precise alternar constantemente entre os botões de ação e o analógico direito, facilitando o controle da câmera durante a corrida.
Por outro lado, há preocupações relacionadas ao hardware e à precisão. Alguns usuários apontam que o uso frequente do L3 pode acelerar o desgaste do controle e causar problemas de stick drift. Além disso, existe o receio de que pressionar o analógico enquanto se movimenta possa alterar involuntariamente a direção do personagem.
Fonte: notebookcheck.net
Publicação original: 2026-09-02T11:30:00.000000Z



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