Valve apresenta palestra na GDC 2026 sobre apoio a desenvolvedores no PC

Logotipo da Valve durante a palestra Steam Platform 2026 no GDC 2026

Valve apresenta palestra na GDC 2026 sobre apoio a desenvolvedores no PC

Na edição 2026 do GDC Festival of Gaming, a Valve realizou a palestra “Steam Platform 2026: How Valve is Helping Game Developers Succeed on PC Gaming”, cuja gravação foi publicada no YouTube e pode ser assistida gratuitamente.

Apresentadores da talk

A sessão foi conduzida por Tom Giardino, da Steam Business, e Kaci Aitchison Boyle, da equipe de comunicação da Steam. Ambos explicaram a visão da Valve para o ecossistema de desenvolvedores no PC.

Modelo de negócios da Valve

Durante a apresentação, Aitchison Boyle ressaltou que a Valve, como empresa privada, não possui acionistas nem depende de anunciantes. Por isso, a companhia não realiza “placements pagos” de nenhum tipo, o que significa que os banners de lançamentos em destaque na loja são escolhas internas da própria Valve.

Crescimento do mercado Steam

Os desenvolvedores frequentemente expressam preocupação com a saturação do catálogo da Steam. Giardino reconheceu essa percepção, mas apontou que o número de usuários ativos na plataforma continua a crescer, ampliando o mercado para novos títulos. Ele destacou que, a cada ano, a quantidade de jogos que ultrapassam a marca de US$ 100 mil em receita tem aumentado, assim como os que chegam a US$ 500 mil e US$ 1 milhão. Segundo Giardino, essa tendência de crescimento consistente beneficia os criadores de conteúdo.

Próximo GDC

A próxima edição do Game Developers Conference está programada para acontecer entre 1 e 5 de março de 2027.


Fonte: gamingonlinux.com
Publicação original: 2026-09-10T09:42:32.000000Z

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