KRAFTON India lança KIGI Cohort 4 e amplia apoio a jogos em beta, soft launch e demos na Steam
KRAFTON India anunciou, nesta terça‑feira (23/09), o lançamento da quarta edição do KRAFTON India Gaming Incubator (KIGI), com inscrições abertas a partir de 22 de setembro de 2026. Pela primeira vez, o programa também apoiará títulos que já estejam em fase beta, soft launch ou que possuam demonstração ao vivo na Steam, além das equipes em estágio inicial que já eram atendidas desde a sua criação.
Escopo ampliado do incubador
Desde sua fundação em 2023, o KIGI tem funcionado como um ponto de partida para talentos emergentes, oferecendo assistência financeira, mentoria especializada e acesso a plataformas globais. Na edição Cohort 4, a iniciativa amplia esse apoio para projetos mais avançados: jogos mobile que já estejam em beta ou soft launch e jogos para PC que tenham demonstração ativa na Steam e estejam gerando tração entre os jogadores.
“Nosso objetivo sempre foi apoiar os desenvolvedores indianos mais promissores com recursos e orientação para criar títulos competitivos globalmente. Com o Cohort 4, ampliamos esse suporte, continuando a nutrir ideias iniciais e equipes de primeira viagem, ao mesmo tempo em que respaldamos jogos que já avançaram em sua jornada”, afirmou Anuj Sahani, Head do Programa de Incubação da KRAFTON India.
Histórico de sucesso dos cohorts anteriores
O primeiro cohort, lançado em 2023, ajudou estúdios a alcançar soft launches bem‑sucedidos. O segundo cohort trouxe avanços rápidos, destacando a Mumbai‑based Singular Scheme, cujo título Frontier Paladin tornou‑se o primeiro jogo de PC a emergir do incubador, sendo lançado na Steam em 24 de abril de 2026.
O terceiro cohort, anunciado em abril de 2026, recebeu cerca de 1.000 candidaturas e selecionou quatro novos estúdios, reforçando a capacidade do programa de atrair talentos de todo o país.
Impacto para desenvolvedores e para a indústria indiana
Ao incluir jogos já em fase de demonstração ou beta, o KIGI permite que desenvolvedores recebam suporte em momentos críticos de validação de mercado, potencializando a visibilidade internacional e a qualidade dos produtos finais. “A Índia está vivendo um forte impulso na criação de games, com criadores mirando audiências globais em todas as etapas”, destacou Sean Hyunil Sohn, CEO da KRAFTON India. “Com o KIGI, queremos encontrar desenvolvedores onde eles estão, apoiando ideias ousadas e títulos que já estão encontrando seu público”.
Para os estúdios interessados, o site da KRAFTON India disponibiliza informações detalhadas sobre o programa e o processo de inscrição. A expectativa é que o Cohort 4 descubra novos projetos capazes de colocar a Índia como força criativa global no mercado de videogames.
Fonte: deccanchronicle.com
Publicação original: 2026-09-23T12:43:15.000000Z



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