Xbox Nano Controller traz conexão Wi‑Fi para cloud gaming
A Microsoft lançou esta semana o Xbox Nano Controller, um dispositivo de US$50 com design diminuto que permite conexão direta ao Xbox Cloud Gaming via Wi‑Fi, retomando a proposta originalmente apresentada pelo controlador da Stadia.
Design compacto e preço acessível
Com um formato reduzido, o Nano foi pensado para mãos menores ou para quem busca portabilidade. Anunciado em meados de outubro, o controlador chega ao mercado nesta semana, mantendo o preço de US$50. O tamanho reduzido não compromete os botões padrão, mas oferece uma alternativa mais leve para sessões de jogo em movimento.
Conexão direta ao cloud
O grande diferencial do Nano é o recurso “Cloud connect”, que emparelha o controlador ao serviço de streaming da Microsoft por meio de Wi‑Fi, sem necessidade de um console ou PC intermediário. Conforme a própria Microsoft, a funcionalidade oferece “uma experiência rápida e responsiva” no Xbox Cloud Gaming. O recurso ainda está em fase de pré‑visualização e pode sofrer alterações antes do lançamento final.
Além do Nano, a Microsoft indicou que o mesmo método de conexão deve chegar ao futuro Xbox Elite Controller. A Amazon já oferece um controlador para o Luna que funciona por Wi‑Fi, mas a adoção da tecnologia pela Microsoft pode ampliar significativamente o alcance, já que o Xbox Cloud Gaming está disponível em mais plataformas.
Impacto para jogadores e para a indústria
Para os usuários, a possibilidade de jogar títulos do Game Pass ou de outras bibliotecas de streaming sem depender de um console físico simplifica sessões casuais e torneios em locais sem TV. O custo de uso do Xbox Cloud Gaming começa em torno de US$0,40 por hora, o que, aliado ao preço baixo do Nano, pode tornar o streaming mais atrativo.
Do ponto de vista da indústria, a adoção do Wi‑Fi direto demonstra que a ideia introduzida pela Stadia – um controlador que se conecta ao serviço de nuvem de forma autônoma – ainda tem relevância. Caso a funcionalidade se consolide nos futuros controladores Elite, a Microsoft pode estabelecer um novo padrão para dispositivos de jogos em nuvem.
Fonte: 9to5google.com
Publicação original: 2026-11-03T18:05:00.000000Z



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