Base de jogadores de Marathon gera incertezas sobre o futuro da Bungie

Logotipo ou imagem representativa do jogo Marathon

Base de jogadores de Marathon gera incertezas sobre o futuro da Bungie

O jogo Marathon apresenta números de jogadores que levantam questionamentos sobre a direção da Bungie. O cenário ocorre em um momento de instabilidade para o estúdio, marcado por demissões e desvalorização financeira.

No Steam, Marathon registrou um pico de aproximadamente 6.000 jogadores simultâneos. Esse número é significativamente inferior aos quase 60.000 jogadores simultâneos de Destiny 2 no mesmo período, representando cerca de dez vezes menos que o título anterior.

No Xbox, a situação é similar, com o título não figurando entre os 100 jogos mais jogados da plataforma. Marathon aparece atrás de produções da geração Xbox 360, como Fable 3 e Gears of War 2.

Instabilidade e mudanças em Marathon

A situação atual ocorre após a Bungie deslocar seu foco estratégico de Destiny para Marathon. Como resposta ao cenário, o estúdio implementou em Marathon um modo PvE de tempo limitado com duração de duas semanas.

Além dos desafios de audiência, o diretor de jogo do título, Joseph Ziegler, deixou a empresa. Embora a liderança tenha sido transferida, a saída de Ziegler é vista como mais um sinal preocupante para o futuro do projeto.

Impacto financeiro e futuro da Bungie

No campo financeiro, a Sony, que adquiriu a Bungie por 3,6 bilhões de dólares, registrou uma perda por desvalorização de aproximadamente 766 milhões de dólares. O valor representa o reconhecimento de que o estúdio é agora considerado menos valioso do que era no momento da compra.

Em análise publicada pelo Windows Central, o autor Adam afirma que a operação da Bungie desde que deixou o Xbox tem sido menos que ideal e devastadora de assistir como fã. Para o autor, a mudança de foco para Marathon não parece estar dando resultado.

Adam descreve as demissões recentes no estúdio como genuinamente tristes e sugere a hipótese de que a Bungie possa acabar se tornando um estúdio de suporte. O autor também afirma que não ficaria surpreso se a cifra da perda financeira registrada pela Sony crescesse em relatórios de ganhos futuros.


Fonte original: Windows Central

Publicado originalmente em: 18 de julho de 2026 às 13:08 UTC

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