Líderes de estúdios do Xbox estariam insatisfeitos com o Game Pass por desvalorização de jogos

Logotipo do Game Pass em fundo escuro representando o serviço de assinatura do Xbox.

Líderes de estúdios do Xbox estariam insatisfeitos com o Game Pass por desvalorização de jogos

Líderes de estúdios pertencentes ao Xbox estariam insatisfeitos com o serviço Game Pass. De acordo com informações compartilhadas por Jason Schreier, da Bloomberg, no podcast Triple Click, esses gestores alegam que o modelo de assinatura desvalorizou seus jogos, tornando títulos que custariam 40 dólares ou mais disponíveis por valores baixos através da mensalidade.

Schreier afirmou que diversos líderes de estúdios de propriedade do Xbox detestam o serviço. Segundo o jornalista, há a percepção de que o Game Pass retirou o valor de todos os jogos em geral, o que teria sido prejudicial para a indústria de videogames.

Como exemplo, foi citado o jogo South of Midnight. O título custa 40 dólares para compra individual, mas pode ser acessado via assinatura mensal que varia entre 15 e 20 dólares. Esse cenário leva o consumidor a questionar a necessidade de pagar o valor total do jogo, contribuindo para a desvalorização mencionada pelos gestores.

Crise financeira e o impacto no Game Pass

A insatisfação ocorre em um momento crítico para a divisão do Xbox. Um memorando recente da CEO Asha Sharma detalhou o estado financeiro da área, registrando uma margem de responsabilidade de apenas 3%, com queda em relação ao ano anterior. Além disso, relatórios indicam que a base de assinantes do Game Pass diminuiu de 34 milhões para 30 milhões.

O cenário é acompanhado por cortes massivos de pessoal, com a previsão de 3.200 funcionários a serem desligados até julho de 2027, além de impactos em fornecedores e parceiros de co-desenvolvimento. Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, opinou que a divisão nunca entregou os grandes sucessos necessários para sustentar um serviço de assinatura.

Embora Phil Spencer tenha defendido a estratégia do Game Pass desde o início, mesmo contra a opinião de sua própria equipe, a gestão de Asha Sharma é vista como não possuindo os mesmos fardos ou escrupulos para alterar a estratégia central da marca.

Mudanças no modelo de lançamento do Game Pass

Diante desse contexto, Jason Schreier prevê que o Game Pass não será encerrado, mas que o Xbox provavelmente removerá a disponibilidade no dia do lançamento (day-one) de muitos de seus maiores jogos, pois a prática não faria mais sentido financeiramente.

A disponibilidade no lançamento de Call of Duty já foi removida, e Schreier sugere que a mesma tendência possa ocorrer com The Elder Scrolls VI, que seria adicionado ao serviço apenas após a conclusão da maioria das vendas da versão completa.

A análise de Schreier compara a situação com a Netflix, onde o conteúdo original geralmente não pode ser comprado separadamente. No caso do Game Pass, a coexistência da venda individual com a assinatura cria um conflito de valor que, segundo a fonte, é apontado como a principal causa do estado precário da divisão do Xbox.


Fonte original: Wccftech

Publicado originalmente em: 19 de julho de 2026 às 14:00 UTC

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