Meccha Chameleon vende 15 milhões de cópias e define novo gênero de jogos

Meccha Chameleon vende 15 milhões de cópias e define novo gênero de jogos

Meccha Chameleon vende 15 milhões de cópias e define novo gênero de jogos

O jogo indie Meccha Chameleon tornou-se um dos títulos definidores de 2026 ao vender mais de 15 milhões de cópias em menos de um mês. Desenvolvido por uma equipe de duas pessoas e vendido por alguns dólares, o jogo estabeleceu o gênero meccha chameleon de jogos de esconde-esconde, baseado na ideia de pintar a si mesmo para desaparecer no cenário.

No Steam, o título registrou mais de 300 mil jogadores simultâneos. A jogabilidade central propõe que os jogadores, que iniciam como figuras brancas, utilizem uma roda de cores para pintar seus corpos. O objetivo é combinar a cor do personagem com a de uma sombra ou parede, escondendo-se à vista de todos em vez de se ocultar atrás de um objeto. O ciclo de jogo consiste em uma fase de esconderijo com tempo determinado e uma caçada compartilhada que termina quando resta apenas o último jogador pintado.

De acordo com a Inven Global, o jogo se disseminou rapidamente através de streamers e canais de clipes, em uma velocidade superior à de estúdios vinte vezes maiores. Essa popularidade atraiu diversos imitadores em múltiplas plataformas.

Entre as variações, destaca-se o Paint and Hide, no Roblox, que possui milhões de jogadas e credita abertamente Meccha Chameleon como inspiração. No navegador, via Poki, está disponível o Hide and Paint, desenvolvido pela OnRush Studio. A plataforma Poki agrupa esse formato como jogos no estilo Meccha Chameleon.

No Steam, surgiu o Scribble Hunt, um rival pago que reproduz a mecânica de pintar e misturar. Na loja coreana, este título chegou a ser listado com o nome exato do original. Algumas dessas versões derivadas implementaram novas funcionalidades, como chat de voz e novos mapas.

A Inven Global explica que a inovação reside na mudança da jogabilidade central. Enquanto versões antigas de esconde-esconde utilizavam o disfarce, onde o jogador se transformava em objetos como cadeiras ou barris, o novo formato foca na camuflagem. A fonte compara o surgimento do gênero meccha chameleon ao processo de estabelecimento de categorias duradouras, como os battle royales e os auto-battlers.

Apesar da expansão para dispositivos móveis, navegadores e Steam, permanece a dúvida se o gênero sobreviverá a longo prazo ou se desaparecerá rapidamente, como ocorre com outros formatos casuais. O jogo original continua disponível no Steam.


Fonte original: InvenGlobal

Publicado originalmente em: 17 de julho de 2026 às 19:25 UTC

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