Projeto de Lei Busca Penalidades Mais Severas para Servidores Privados de Jogos na Coreia do Sul
Um novo projeto de lei proposto pelo representante da Democracia Coreana, Jung Joon-ho, visa fortalecer a fiscalização e aumentar as penalidades para a operação de servidores privados ilegais de jogos na Coreia do Sul. A emenda à Lei de Promoção da Indústria de Jogos propõe elevar as punições ao nível de infrações à propriedade intelectual, introduzindo multas moratórias e um sistema de bloqueio de emergência.
Segundo o projeto, a operação de servidores privados ilegais – definida como a produção, distribuição ou facilitação de jogos substancialmente idênticos aos fornecidos por operadores autorizados sem a devida permissão – será considerada uma infração grave. As multas moratórias visam compensar as perdas financeiras das empresas de jogos, enquanto o sistema de bloqueio emergencial permitirá que o acesso a esses servidores seja negado ou restrito sem um processo formal de revisão em casos de danos irreparáveis à distribuição de materiais de jogos ilegais.
O projeto responde diretamente ao caso da ‘servidor privado GTA San Andreas’, onde um indivíduo recebeu ₩5 milhões (aproximadamente US$4.000) em multas após operar o servidor para o jogo Rockstar Games e receber doações. Inicialmente, o réu foi condenado a 18 meses de prisão suspensa por três anos, mas a sentença foi posteriormente reduzida para uma multa devido à interpretação da corte sobre a natureza da atividade. A Rockstar Games, ao adquirir a empresa que criou o software do servidor privado, implicitamente permitiu tais atividades.
Dados estatísticos indicam que aproximadamente 2,3 milhões de pessoas utilizam servidores privados ilegais anualmente, causando danos estimados em ₩360 bilhões (aproximadamente US$275 milhões) à indústria de jogos. Mais de 170.000 servidores ilegais foram detectados nos últimos cinco anos. O Ministério da Cultura, Esportes e Turismo tem o poder de ordenar o bloqueio emergencial desses sites através da Lei de Copyright revisada, que entrou em vigor em 11 de maio de 2024.
O projeto de lei também aborda a “vontade da vítima”, permitindo investigações e acusações sem a necessidade de uma reclamação formal do detentor dos direitos autorais. O Escritório de Coordenação de Políticas Governamentais incluiu medidas para “erradicar servidores privados ilegais de jogos” como uma das primeiras tarefas do seu Projeto Nacional de Normalização, anunciado em maio de 2024. A expectativa é que o aumento das penalidades e a implementação do sistema de bloqueio emergencial aumentem a eficácia dos esforços para combater a pirataria de jogos na Coreia do Sul.



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