Marble Souls mistura exploração de mundo aberto com mecânicas de esferas físicas
A publicadora Stuffed Wombat anunciou, no dia 6 de agosto, o lançamento de Marble Souls. O título propõe uma experiência onde o jogador controla um personagem em um mundo inspirado na estética de Dark Souls, porém preso dentro de uma bola movida por física.
Diferente de jogos de ação tradicionais, a jogabilidade de Marble Souls transforma o ato de rolar no elemento central da experiência. O objetivo principal do jogador é explorar um mundo aberto interconectado para coletar almas perdidas, que são utilizadas para subir de nível e aprimorar atributos.
Foco em exploração e progressão
De acordo com os desenvolvedores, o jogo prioriza a experimentação e a exploração em vez de progressões que causem frustração. O desafio não reside em enfrentar chefes, mas sim na descoberta de atalhos e na abertura de novas rotas para a navegação da esfera.
O sistema de melhorias permite que o jogador personalize a bola física para se adequar ao seu estilo de jogo. As estatísticas que podem ser aprimoradas incluem a capacidade de salto, aceleração e a própria rolagem do personagem.
Lançamento e plataforma
Marble Souls está previsto para ser lançado até o final de 2026. O título já está disponível para inclusão na lista de desejos através da plataforma Steam, onde os jogadores podem acompanhar o desenvolvimento do projeto.
Fonte: Rock Paper Shotgun
Publicação original: 2026-08-06T16:03:04+00:00



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