Marble Souls mistura exploração de mundo aberto com mecânicas de esferas físicas

Captura de tela de Marble Souls mostrando personagem em uma esfera física em mundo aberto

Marble Souls mistura exploração de mundo aberto com mecânicas de esferas físicas

A publicadora Stuffed Wombat anunciou, no dia 6 de agosto, o lançamento de Marble Souls. O título propõe uma experiência onde o jogador controla um personagem em um mundo inspirado na estética de Dark Souls, porém preso dentro de uma bola movida por física.

Diferente de jogos de ação tradicionais, a jogabilidade de Marble Souls transforma o ato de rolar no elemento central da experiência. O objetivo principal do jogador é explorar um mundo aberto interconectado para coletar almas perdidas, que são utilizadas para subir de nível e aprimorar atributos.

Foco em exploração e progressão

De acordo com os desenvolvedores, o jogo prioriza a experimentação e a exploração em vez de progressões que causem frustração. O desafio não reside em enfrentar chefes, mas sim na descoberta de atalhos e na abertura de novas rotas para a navegação da esfera.

O sistema de melhorias permite que o jogador personalize a bola física para se adequar ao seu estilo de jogo. As estatísticas que podem ser aprimoradas incluem a capacidade de salto, aceleração e a própria rolagem do personagem.

Lançamento e plataforma

Marble Souls está previsto para ser lançado até o final de 2026. O título já está disponível para inclusão na lista de desejos através da plataforma Steam, onde os jogadores podem acompanhar o desenvolvimento do projeto.


Fonte: Rock Paper Shotgun
Publicação original: 2026-08-06T16:03:04+00:00

Publicar comentário