Guild Wars 3 terá quatro raças no lançamento e suporte para novas espécies
A ArenaNet publicou um novo post em seu blog detalhando a abordagem para as espécies jogáveis em Guild Wars 3. A desenvolvedora confirmou que o jogo chegará ao mercado com quatro raças disponíveis desde o lançamento, mas revelou que o título está sendo construído para permitir a inclusão de novas espécies posteriormente.
Raças confirmadas e mistérios do lançamento
Entre as quatro opções iniciais, os jogadores poderão escolher Humanos e Asura, raças que já estiveram presentes em títulos anteriores da franquia. Uma novidade importante é a inclusão dos Kodan, conhecidos como pessoas-urso e favoritos dos fãs, que serão jogáveis pela primeira vez em Guild Wars 3.
A quarta raça disponível no lançamento ainda não foi revelada, pois a ArenaNet optou por manter a informação em sigilo por enquanto. A empresa informou que mais detalhes sobre cada uma das espécies começarão a ser divulgados a partir da próxima semana.
Flexibilidade de design e limitações técnicas
Em uma seção do blog intitulada “designing for future flexibility”, a ArenaNet explicou que a estrutura do jogo foi planejada para suportar a expansão do elenco de raças. Essa decisão contrasta com a experiência de Guild Wars 2, que manteve as mesmas cinco raças desde o seu lançamento.
No entanto, a desenvolvedora apontou que existem limitações técnicas para essa expansão. Espécies com silhuetas corporais extremas, que exijam suporte customizado extensivo e não possam utilizar os sistemas base do jogo, não serão viáveis. Como exemplo, a ArenaNet citou os Forgotten, cujos corpos serpentinos e quatro braços impossibilitam a implementação como raça jogável.
Impacto na jogabilidade e expressão do jogador
A ArenaNet enfatizou que a escolha da espécie não concederá vantagens tangíveis de jogabilidade entre os personagens. O objetivo da diversidade de raças é servir puramente como uma forma de expressão para o jogador dentro do universo do game.
A possibilidade de novas adições abre espaço para o retorno de raças queridas pela comunidade, como os Charr, que foram centrais em Guild Wars 1 e jogáveis em Guild Wars 2, mas não apareceram no trailer de anúncio de Guild Wars 3.
Fonte: Eurogamer
Publicação original: 2026-08-06T15:16:58+00:00



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