Larian revela estatísticas de Baldur’s Gate 3 em celebração de três anos

Infográfico com estatísticas de jogadores de Baldur's Gate 3

Larian revela estatísticas de Baldur’s Gate 3 em celebração de três anos

A desenvolvedora Larian Studios divulgou estatísticas detalhadas de Baldur’s Gate 3 para celebrar o terceiro aniversário do lançamento do título. Os dados revelam comportamentos surpreendentes da comunidade, especialmente no que diz respeito à violência contra personagens não jogáveis (NPCs) e às escolhas de equipamentos para o confronto final.

Comportamento dos jogadores e a origem Dark Urge

Uma das revelações mais curiosas diz respeito à barda tiefling Alfira. A Larian constatou que a maioria dos 2,62 milhões de assassinatos da personagem foi cometida por jogadores que não escolheram a origem Dark Urge.

O dado é significativo porque, para quem joga como Dark Urge, a morte de Alfira é um evento automático e obrigatório caso ela permaneça no acampamento durante a noite, servindo para demonstrar a natureza do personagem. Já para os demais jogadores, a eliminação da barda é uma decisão intencional.

Além de Alfira, a desenvolvedora publicou um infográfico listando os NPCs de história mais mortos, posição que ficou com Zevlor, o tiefling argumentativo do Bosque dos Druidas.

Armas preferidas e economia no jogo

No que tange ao combate, a Larian identificou as armas mais utilizadas na batalha final contra o cérebro gigante. O arco Gontr Mael liderou a preferência de 33,4 milhões de pessoas, devido ao seu alto dano, capacidade de conceder pressa e a chance de conjurar feitiços úteis.

A segunda opção mais popular foi a espada montante Giantslayer, utilizada por quase 10 milhões de jogadores a menos que o arco Gontr Mael. A desenvolvedora brincou ainda que pouquíssimos jogadores decidiram levar uma tábua de frios para a luta final.

Sobre a economia do jogo, menos de 1% dos usuários conseguiram acumular 180 mil peças de ouro ou gastar mais de 120 mil em uma única jogada. A Larian comparou esse gasto ao valor de aproximadamente 24 estátuas nuas compradas de Stoney e Boney no Circo.

Curiosidades técnicas e futuro da franquia

A análise de dados também trouxe informações sobre a experiência técnica. Cerca de 114 pessoas jogaram com a proporção de tela quadrada 1:1, enquanto mais de 9.000 utilizaram a proporção 9:16, geralmente associada a monitores secundários.

Após anos de suporte a Baldur’s Gate 3, incluindo a adição de suporte a mods e a expansão dos finais para a origem Dark Urge, a Larian Studios agora foca no desenvolvimento de seu novo RPG, Divinity.

Enquanto isso, a Wizards of the Coast, detentora de Dungeons & Dragons, desenvolve internamente um jogo de ação e aventura chamado Warlock, revelado no final do ano passado. Ainda não há confirmação sobre uma sequência para Baldur’s Gate 3, embora existam especulações sobre a participação do estúdio Owlcat.


Fonte: Eurogamer
Publicação original: 2026-08-06T14:47:39+00:00

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