Anbernic lança RG DDS, handheld dual‑screen com design inspirado no 3DS e Snapdragon

Anbernic RG DDS handheld console com design inspirado no New Nintendo 3DS

Anbernic lança RG DDS, handheld dual‑screen com design inspirado no 3DS e Snapdragon

Após o sucesso dos modelos RG DS e RG DS Plus, a Anbernic apresenta o RG DDS (Dream Dual‑Screen), seu mais recente handheld de tela dupla. O dispositivo combina a estética do New Nintendo 3DS com hardware moderno, oferecendo aos fãs de jogos retro uma alternativa mais potente para emular bibliotecas de DS e 3DS.

Especificações de tela e resolução

O RG DDS possui duas telas IPS personalizadas: a superior mede 4,7 polegadas com resolução de 1200 × 720 pixels (aspecto 5:3) e a inferior 4,0 polegadas com 960 × 720 pixels (aspecto 4:3). Ambas entregam densidade de 300 PPI e brilho máximo de 500 nits. As resoluções permitem que jogos de Nintendo 3DS sejam exibidos com escala inteira de 3×, potencialmente proporcionando imagens mais nítidas sem distorcer as proporções originais.

Processador e desempenho

No interior, o console utiliza o chipset Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2, um octa‑core também presente no Retroid Pocket G2. O processador é acompanhado por uma GPU Adreno A22, comparável à Adreno 735, oferecendo considerável salto de desempenho em relação aos modelos dual‑screen anteriores da Anbernic. Embora a configuração final de memória RAM não tenha sido confirmada, imagens da interface sugerem que o aparelho pode contar com pelo menos 8 GB de RAM, o que deve melhorar a emulação de títulos mais exigentes.

Design inspirado no New 3DS

O RG DDS mantém a forma dobrável e arredondada do New Nintendo 3DS, incluindo a disposição familiar de botões e as grelhas de alto‑falantes frontais. Algumas diferenças são notáveis: o pequeno C‑stick da Nintendo foi substituído por um analógico direito de tamanho completo, e o console traz dois analógicos menores embutidos para ampliar a compatibilidade com jogos que exigem controle analógico.

O dispositivo está disponível nas cores preto, azul e branco, remetendo às paletas usadas em handhelds da Nintendo ao longo dos anos.

Recursos adicionais para a experiência retro

Entre os complementos, destaca‑se uma caneta retrátil integrada, que se estende após ser removida e possui ponta em malha, facilitando a navegação em menus, mapas e inventários. O RG DDS também inclui alto‑falantes estéreo frontais, motor de vibração linear no eixo Z, sistema de refrigeração ativo, bateria de 6 000 mAh e um botão dedicado de IA, cuja função ainda não foi detalhada pela fabricante.

Por que a tela dupla importa

Ao contrário de consoles que condensam ambas as telas em um único painel ou exigem troca constante de visualização, o RG DDS permite que a ação principal e a interface secundária fiquem visíveis simultaneamente. Essa característica é particularmente útil para jogos de Nintendo DS e 3DS, onde a tela sensível ao toque e os menus separados são parte integral da jogabilidade.

Posicionamento no mercado

Com seu conjunto de especificações, o RG DDS surge como concorrente direto de outros handhelds dual‑screen, como o Retroid Pocket Duo e o AYN Thor. A decisão de potenciais compradores provavelmente dependerá do preço final, do suporte de software e do desempenho real em testes de emulação.

A Anbernic ainda não divulgou valores ou data de lançamento para o RG DDS, mas a combinação de poder de processamento, telas de alta resolução e design familiar já gera expectativa entre a comunidade de retro gaming.


Fonte: yankodesign.com
Publicação original: 2026-10-11T15:20:17.000000Z

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