Bethesda divulga roteiro de projetos em meio a cortes de pessoal no Xbox

Bethesda divulga roteiro de projetos em meio a cortes de pessoal no Xbox

Bethesda divulga roteiro de projetos em meio a cortes de pessoal no Xbox

A Bethesda Game Studios detalhou o futuro de suas principais franquias e projetos de desenvolvimento. A divulgação do roteiro ocorre em meio a uma reorganização da divisão de jogos da Microsoft, o Xbox, que inclui planos para cortar 3.200 empregos e focar em suas propriedades de maior perfil.

No segmento de Fallout, a empresa confirmou que Fallout 5 está em fase de pré-produção e que remasters de Fallout 3 e Fallout New Vegas estão em desenvolvimento. A Obsidian também trabalha em um jogo próprio da franquia. Um relatório recente alegou que isso ocorreu após o Xbox cancelar outros projetos da Obsidian, incluindo uma sequência de Avowed. Para Fallout 76, está programada uma expansão de grande porte para o próximo ano, que funcionará como uma prequela de Fallout 3. Além disso, Fallout Shelter terá novas temporadas e há a previsão de um programa de TV não roteirizado baseado no jogo mobile.

Sobre a franquia The Elder Scrolls, a Bethesda afirmou que The Elder Scrolls VI é o foco principal de desenvolvimento atual, concentrando a maioria de sua equipe. Com base em uma declaração de 2023 de Phil Spencer, então chefe do Xbox, que indicou que o jogo estaria a cinco anos ou mais de distância, a expectativa é que o lançamento não ocorra antes de 2028. Já o título Skyrim soma mais de 65 milhões de cópias vendidas após 15 anos. O desenvolvimento de The Elder Scrolls Online segue via ZeniMax Online Studios, que colaborará com a Bethesda em outros projetos da série.

Para Starfield, a empresa planeja lançar novas histórias, atualizações adicionais e melhorias direcionadas de jogabilidade, com a previsão de novo conteúdo Starborn para o próximo ano. A Bethesda declarou que o jogo continua sendo parte importante de seu futuro.

Todd Howard, da Bethesda, justificou a revelação do roteiro à Bloomberg afirmando que a empresa precisava de uma maneira de informar os fãs sobre suas atividades enquanto protege o momento do lançamento dos jogos. Howard mencionou que preferia não discutir projetos até que estivessem quase prontos.

O cenário de anúncios contrasta com a situação trabalhista na divisão. O plano de cortes da Microsoft prevê a eliminação de 3.200 cargos, sendo 1.600 cortados no início de julho e outros 1.600 previstos ao longo do próximo ano. A Bethesda demitiu dezenas de trabalhadores, enquanto a ZeniMax Online Studios, em Maryland, perdeu 213 funcionários, mantendo atualmente 186 pessoas, o que representa cerca de 40% do efetivo de início de 2025.

Nesta semana, centenas de trabalhadores protestaram em diversas unidades de estúdios, incluindo a Bethesda. Sindicatos de videogames dos Estados Unidos e Canadá acusaram a Microsoft de práticas trabalhistas injustas, citando falhas na notificação de trabalhadores e negociações de má-fé.

As informações foram publicadas originalmente pelo Engadget.


Fonte original: Engadget

Publicado originalmente em: 17 de julho de 2026 às 16:58 UTC

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