Call of Duty: Modern Warfare 4 roda em GPUs integradas, mas exige RTX 5090 em 4K

Gameplay de Call of Duty: Modern Warfare 4 mostrando destruição urbana

Call of Duty: Modern Warfare 4 roda em GPUs integradas, mas exige RTX 5090 em 4K

O review de Call of Duty: Modern Warfare 4 demonstra que o jogo consegue ser executado até mesmo em GPUs integradas, mas que a experiência em 4K com ray tracing só é possível empurrando a RTX 5090 ao seu limite.

Abertura explosiva e motor IW 9.0

O título começa com um ataque massivo na Coreia do Sul: mísseis caem, edifícios desabam e a equipe do jogador é arremessada por ondas de choque. Essa sequência de ação imediata serve para testar o novo motor IW 9.0, desenvolvido em conjunto com Treyarch e Sledgehammer Games, que deixa de suportar as gerações anteriores de consoles para focar em um salto gráfico significativo.

Ambientes urbanos detalhados e variedade de cenários

O motor permite destruição total de objetos, com destroços, faíscas e fragmentos voando em tempo real. Os jogadores atravessam multidões em uma boate, pulam sobre contêineres em um porto, escalam trens em movimento e até nadam brevemente. Dois continentes – Coreia do Sul e Estados Unidos – oferecem atmosferas distintas, reforçando a sensação de um cenário urbano em colapso.

Escalabilidade gráfica: de GPUs integradas a RTX 5090

Modern Warfare 4 traz um menu de gráficos extenso, com presets e ajustes manuais que permitem adaptar o jogo a praticamente qualquer hardware. Upscalers de todos os principais fabricantes (DLSS, FSR, XeSS) estão presentes, além de um upscaler padrão que reduz a resolução de renderização pela metade quando necessário. Nenhuma configuração exige reinicialização; mudanças como DLSS ou ray tracing entram em vigor imediatamente.

Benchmark interno e métricas detalhadas

O jogo inclui um benchmark próprio que só pode ser acionado ao entrar no modo multiplayer a partir do menu principal, exigindo conexão online. O relatório de resultados exibe taxa média de quadros, FPS mínimo, latência de entrada e especificações de hardware, oferecendo ao usuário uma visão completa do desempenho.

Desempenho em Full HD com hardware modesto

Mesmo um laptop equipado com Intel UHD Graphics ou AMD Radeon 890M consegue rodar o jogo em 1080p nos ajustes mais baixos, graças ao upscaler padrão. No preset “Balanced”, a GPU integrada atinge seu limite, e nem o XeSS consegue melhorar a taxa de quadros. A Radeon 890M mantém 1080p até o preset “Extreme”, embora ocasionalmente caia abaixo de 30 fps e a latência ultrapasse 50 ms.

RTX 4050 e resoluções intermediárias

A RTX 4050 demonstra pouca dificuldade em Full HD, entregando cerca de 65 fps no preset “Extreme”. Em QHD, a placa ainda é jogável, mas o consumo de VRAM ultrapassa a zona segura, e a latência sobe ligeiramente. O uso de FSR permite que a 890M alcance mais de 30 fps, porém sem margem para cenas mais exigentes, tornando a RTX 4050 a escolha recomendada para QHD com DLSS ativado.

4K, ray tracing e o limite das GPUs

Para 4K, a RTX 4050 chega ao seu limite máximo, sendo surpreendente que ainda ofereça resultados jogáveis em QHD. A RTX 4070 precisa de DLSS para manter desempenho aceitável, enquanto a RTX 5060 já se mostra uma opção sólida. A RTX 5070 garante margem de segurança, e a RTX 5090, presente no Razer Blade 16, é pressionada ao limite – e em alguns casos pode ser sobrecarregada – ao rodar o jogo em resolução nativa com ray tracing ativado.

Ray tracing, Frame Generation e impactos na jogabilidade

Ativar ray tracing exige hardware de ponta; mesmo a RTX 5090 sente queda de desempenho significativa. O recurso Multi Frame Generation (MFG) está disponível em modos de 2x a 6x, mas só traz benefícios reais quando a taxa base supera 50 fps; caso contrário, o upscaling pode gerar stutter. Nos cutscenes, o MFG causa desincronização labial e saltos visuais, embora não haja artefatos visuais evidentes. Por esse motivo, a equipe de teste optou por desativar o MFG durante o gameplay.

Veredicto: baixa barreira de entrada e alta escalabilidade

Modern Warfare 4 demonstra que, graças ao amplo suporte a upscalers, até GPUs integradas modernas conseguem rodar o título em Full HD, ainda que em configurações mínimas. Uma placa dedicada como a RTX 4050 oferece experiência fluida em QHD, enquanto GPUs de alta performance podem explorar ray tracing e resoluções 4K, embora com custos de desempenho consideráveis. Essa flexibilidade amplia o público potencial, permitindo que jogadores com laptops modestos entrem na ação, ao mesmo tempo que oferece desafios técnicos para entusiastas que desejam extrair o máximo da máquina.


Fonte: notebookcheck.net
Publicação original: 2026-10-31T15:21:00.000000Z

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