Castlevania: Belmont’s Curse – Uma Análise Detalhada Após 3 Horas de Jogo

Rose Belmont wielding the Vampire Killer whip in Castlevania: Belmont’s Curse.

Castlevania: Belmont’s Curse – Uma Análise Detalhada Após 3 Horas de Jogo

A obsessão de um jornalista com o “Vampire Killer whip” e o design inovador do jogo estão gerando entusiasmo em fãs da série e do gênero. Castlevania: Belmont’s Curse, desenvolvido pela Evil Empire com a publicação da Konami, está sendo avaliado como um Metroidvania que apresenta elementos de nostalgia e inovação.

A avaliação inicial se concentra na experiência de jogo nas primeiras 3 horas, com o jornalista levando aproximadamente 10 segundos para considerar a importância da herança do gênero antes de se fixar no “Vampire Killer whip”. Cada segundo sem essa arma é descrito como “agonia”. A jornada começa com Rose Belmont, filha de Trevor Belmont e Sypha Belnades, e sua habilidade inicial: o “Vampire Killer whip”.

O jogo utiliza um sistema de magia chamado Arcana, alimentado por cartas encantadas (Tarot Cards) concedidas por sua mãe, Sypha Belnades. Essas cartas são obtidas ao derrotar inimigos poderosos e transformam-se em habilidades que a ajudam na exploração e combate. Rose possui um moveset ágil com slide, vault, e wall-jump.

A exploração é não linear, com a cidade de Paris se abrindo gradualmente à medida que o jogador explora. A arquitetura da cidade, inspirada em ruas góticas e catacumbas, oferece desafios e oportunidades de escalada. O estilo artístico 2.5D, comparado ao de Dead Cells e The Rogue Prince of Persia, se distancia do visual tradicional da série Castlevania.

O primeiro boss do jogo é chamado “The Fallen”, com duas fases distintas: um ataque com Holy Cross que ricocheteia nas paredes e uma segunda fase onde ele usa o Holy Cross para se mover entre as paredes. A jornalista Serena Cherry descreve a experiência como “uma pura alegria de usar desde o momento que está equipada”, incentivando a exploração e experimentação com o “Vampire Killer whip”. “This is a weapon that works in harmony with an inquisitive mind – experiment with it and you’ll be amazed at what it can do.”

O jogo será lançado em 15 de Outubro de 2026, para PC, PS5, Xbox Series X e Nintendo Switch (sem detalhes sobre o suporte à plataforma Nintendo Switch). A popular animação da Netflix, “Castlevania: Nocturne”, influencia a experiência do jogador, especialmente em relação ao visual. O jornalista reconhece a necessidade de agradar tanto fãs antigos quanto novos jogadores, afirmando: “It’s tricky tightrope to walk: keeping old Castlevania game fans happy whilst simultaneously pleasing a new, modern audience derived from Netflix.” Para começar a jogar, o leitor pode consultar nosso guia de como começar com Castlevania tips!

A fonte original da informação é: Castlevania Belmont’s Curse is a Metroidvania with a capital Vania ‘V’. It’s the first proper Castlevania game in 12 years, and a proud 2D action graduate of the Symphony of the Night school of design – not only one of the best Metroidvania games , but the one that set the blueprint for hundreds of replicas, establishing the genre.


Fonte original: GamesRadar+

Publicado originalmente em: 17 de julho de 2026 às 07:00 UTC

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