Indonésia mira US$ 3,3 bilhão em valor econômico da indústria de games até 2030

Illustration of Indonesia's gaming industry growth projection for 2030

Indonésia mira US$ 3,3 bilhão em valor econômico da indústria de games até 2030

A indústria de videogames da Indonésia projeta contribuir com até US$ 3,3 bilhão em valor econômico e sustentar 476.600 postos de trabalho até 2030, segundo estimativas divulgadas em outubro de 2026.

Iniciativas governamentais

O Ministério da Cultura, Turismo e Criatividade (Kemenparekraf) lançou o programa Game Seed 2025, destinado a apoiar desenvolvedores locais e acelerar a produção de títulos nacionais. Paralelamente, o Ministério da Informática anunciou medidas para agilizar a regulamentação do setor, enquanto um decreto presidencial reforça o apoio institucional ao mercado de games.

Parcerias e cooperação internacional

Em colaboração com a Embaixada dos Estados Unidos, o governo indonésio intensificou projetos de capacitação e intercâmbio tecnológico. O ministro também sinalizou interesse em firmar parceria com Moscou para ampliar a economia criativa.

Eventos e resultados recentes

O Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 registrou mais de THB 1,2 bilhão em valor econômico, evidenciando o potencial da região. O IGDX 2025, outro grande encontro, reforçou a expansão do mercado local. Além disso, o ex‑comandante Moeldoko incentivou a criação de jogos voltados ao treinamento de tropas, ampliando as aplicações do setor.

Essas ações combinam apoio público, investimento privado e visibilidade internacional, criando um ambiente favorável para que a projeção de US$ 3,3 bilhão se torne realidade nos próximos anos.


Fonte: en.antaranews.com
Publicação original: 2026-10-22T14:23:41.000000Z

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