Logitech concede dia livre para 7 mil funcionários jogarem antes do lançamento de GTA VI
À medida que o tão aguardado Grand Theft Auto VI chega ao mercado na próxima semana, a Logitech – empresa de tecnologia avaliada em US$ 13 bilhões – está antecipando o impacto nos escritórios. A companhia anunciou que 7 000 colaboradores ao redor do globo poderão usufruir de um dia de folga para jogar, em uma ação batizada de “Logi Game Day”.
Como funciona o Logi Game Day
O programa permite que qualquer funcionário da Logitech, de estagiários a executivos, escolha um dia entre agora e o mesmo período do próximo ano para se dedicar a um videogame de sua preferência. A própria CEO, Hanneke Faber, confirmou que participará no dia 19 de novembro – data que coincide com o lançamento oficial de GTA VI – mas continuará presente no escritório para um evento de streaming que transformará o espaço corporativo em um lounge de jogos.
Os colaboradores ainda podem “guardar” o dia livre para usar até 2027, caso prefiram jogar em outro momento. “Estou pronta para diversão e competição amigável”, disse Faber à Fortune.
Motivações econômicas e estudos internos
Analistas estimam que a economia dos EUA poderia perder até US$ 1 bilhão em produtividade caso 1,5 milhão de trabalhadores faltassem ao trabalho no dia do lançamento de GTA VI. O economista Victor Matheson, do College of the Holy Cross, ressalta que, mesmo que o número fosse preciso, a perda seria mínima no panorama geral e poderia ser compensada por maior bem‑estar dos funcionários.
Baseando‑se em dados próprios, a Logitech divulgou um estudo realizado no mês passado com 900 adultos e 100 gamers em nove países. Quatro em cada cinco participantes concordaram que jogar aumenta a confiança para enfrentar desafios reais, além de ajudar a manter a calma e o foco em situações de alta pressão.
Elaine Laird, diretora de pessoas da empresa, explicou que “jogar não é o oposto de trabalhar”. Quando os colaboradores têm um tempo dedicado para desconectar, eles retornam ao trabalho com foco renovado, energia e novas abordagens para problemas complexos.
Executivos também entram na partida
Para reforçar a mensagem, líderes da Logitech já demonstraram que praticam o que pregam. Laird costuma competir com colegas no jogo móvel “Block Blast”, enquanto o diretor financeiro Matteo Anversa planeja usar seu dia livre para pilotar “Forza” em um simulador de corrida.
Entretanto, a maioria dos funcionários deve optar por GTA VI, que já tem quase 8 milhões de cópias vendidas e se apresenta como um dos maiores lançamentos de entretenimento do ano. “Se os colaboradores escolherem explorar Vice City no dia do lançamento, não receberemos reclamações”, afirmou um porta‑voz da Logitech.
Impacto no mercado e em outras organizações
O sucesso de GTA VI também tem repercussões nas finanças da sua editora, a Take‑Two Interactive, que elevou sua projeção de reservas líquidas para o exercício fiscal de 2027 a US$ 8,2 bilhões, frente a US$ 5,65 bilhões em 2025.
Outras instituições já sentem o efeito da febre do jogo. Uma unidade do Exército dos EUA, na Geórgia, ofereceu a soldados um passe de quatro dias para jogar GTA VI como incentivo ao reenlistamento. Dados da BambooHR mostram que pedidos de licença remunerada (PTO) para a data de lançamento são 13 % maiores que em dias comparáveis de anos anteriores, e 18 % dos trabalhadores assalariados já declararam que pretendem usar o dia livre.
Entretanto, metade dos gamers que planejam se ausentar prefere chamar‑se de “doente” ao invés de solicitar a licença com antecedência, o que pode gerar desafios de planejamento para gestores que precisam manter as equipes completas na última semana antes do feriado.
Fonte: NewsBreak
Publicação original: 2026-11-10T15:21:00Z



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