Metroid Dread recebe port não oficial para PC com suporte a altas taxas de quadros
Metroid Dread, um dos títulos mais aclamados e exclusivos do Nintendo Switch, ganhou um port não oficial para PC. O projeto, desenvolvido pelo usuário do GitHub “yozander2009-stack” e apoiado por inteligência artificial, está disponível gratuitamente na plataforma, porém requer que o jogador possua os arquivos originais da versão 2.1.0 do jogo.
Recursos adicionados ao port
O port traz diversas melhorias em relação à versão original para Switch. Entre elas, suporte a taxas de quadros variáveis entre 60 fps e 240 fps, resolução mais alta e modos widescreen (aspectos 16:10 e 21:9). O usuário pode escolher entre as APIs OpenGL e Vulkan, sendo o OpenGL a opção recomendada no momento.
Outras funcionalidades incluem filtragem anisotrópica para texturas mais nítidas, corte de cenas e telas de carregamento estáveis em 60 fps, ajuste de tamanho de tela, volume e taxa de quadros em tempo real, além de amplo suporte a diferentes controladores.
Atualizações recentes e desempenho
Versões mais recentes do port adicionaram um atualizador automático, nitidez extra, contador nativo de FPS, configuração automática das melhores opções gráficas, opção de pular cutscenes, integração como jogo não‑Steam no cliente Steam e mira livre com mouse. Também foram corrigidos erros de iluminação, travamentos nas cutscenes de 30 fps e o efeito de reverberação interno.
O consumo de memória é leve, totalizando 3,7 GB (runtime, código e driver gráfico). O desenvolvedor recomenda 8 GB de RAM, mas afirma que PCs com 4 GB ainda podem rodar o jogo, embora com tempos de carregamento maiores. Qualquer GPU compatível com OpenGL 4.3 é suficiente; testes apontam que a Intel Iris Xe integrada atinge 60 fps na resolução nativa.
Limitações e suporte da comunidade
Apesar das melhorias, o port ainda está em desenvolvimento e o autor não garante estabilidade total. Crashes e glitches podem ocorrer, e os usuários são incentivados a relatar problemas criando “issues” na página do GitHub.
Como se trata de um projeto não oficial, a distribuição dos arquivos do jogo não está incluída; os jogadores precisam possuir uma cópia legítima de Metroid Dread e atualizá‑la para a versão 2.1.0 antes de usar o port.
Fonte: notebookcheck.net
Publicação original: 2026-10-26T17:14:00.000000Z



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