Razer lança Wolverine V4 Pro: controle Xbox/PC com botões removíveis e sensores capacitivos
A Razer anunciou o Wolverine V4 Pro, seu mais recente controlador sem fio projetado para Xbox Series X|S e PC, com preço de AUD $329,95. Entre os destaques estão botões traseiros magnéticos removíveis, thumbsticks intercambiáveis e sensores capacitivos que prometem maior precisão e resistência ao drift.
Design modular e botões removíveis
O Wolverine V4 Pro vem equipado com quatro botões magnéticos na parte traseira que podem ser retirados ou reposicionados conforme a necessidade do jogador. Além desses, há dois bumpers de agarre tipo “claw‑grip”, totalizando seis entradas programáveis além do layout padrão do Xbox.
Essa abordagem permite que o usuário ajuste fisicamente o controlador para cada tipo de jogo, ao invés de depender apenas de remapeamento de software. Em um shooter competitivo, por exemplo, os seis botões extras podem ser mantidos para saltar, deslizar e recarregar sem tirar os polegares dos sticks; já em um título de corrida, eles podem ser removidos para evitar acionamentos acidentais.
Sensores capacitivos e taxa de polling de 8 000 Hz
Uma das maiores inovações do V4 Pro são os sensores de thumbstick capacitivos, que substituem os contatos elétricos tradicionais e evitam o desgaste que causa o famoso “stick drift”. A Razer afirma que esses sensores oferecem cerca de 3 000 passos de detecção de movimento e mais de dez vezes a resolução da geração anterior, com zona morta zero por cento.
No PC, o controlador atinge taxa de polling de até 8 000 Hz, tanto na versão sem fio quanto na com fio, garantindo respostas mais rápidas que os 250 Hz máximos disponíveis no Xbox Series X|S. Essa diferença pode ser decisiva para jogadores que buscam a menor latência possível.
Triggers ajustáveis e autonomia da bateria
Os gatilhos do Wolverine V4 Pro utilizam o Razer Pro HyperTriggers, que podem ser configurados entre 1,3 mm e 8,2 mm de atuação, permitindo alternar entre um clique curto estilo mouse e um puxão mais longo para controle analógico. A bateria integrada oferece até 27 horas de uso contínuo, com recarga completa em aproximadamente três horas.
Além disso, o controlador inclui uma placa frontal magnética removível, que pode ser trocada por designs diferentes ou simplesmente retirada, proporcionando ainda mais opções de personalização sem necessidade de ferramentas.
Versão com fio: Wolverine V4 Tournament Edition
Para quem prefere uma solução mais econômica, a Razer disponibiliza o Wolverine V4 Tournament Edition, versão com fio que custa AUD $179,95. Apesar do preço menor, o modelo mantém os sensores capacitivos, triggers ajustáveis e taxa de polling de 8 000 Hz no PC.
A principal diferença está na impossibilidade de remover os botões traseiros e na ausência da placa frontal magnética. O controlador vem com um cabo USB de dois metros, ideal para jogadores que utilizam a mesa ou o setup de desktop.
Disponibilidade e preços no mercado australiano
O Wolverine V4 Tournament Edition começa a ser enviado a partir de 19 de outubro de 2026, enquanto o Wolverine V4 Pro entra em distribuição em 26 de outubro de 2026. Ambos são oficialmente licenciados para Xbox Series X|S e PC; usuários de PlayStation precisarão buscar alternativas como o Raiju V3 Pro da própria Razer.
Os preços citados são em dólares australianos, o que pode variar em outras regiões devido a impostos e taxas de importação. Ainda assim, a diferença de AUD $150 entre as versões pode ser um ponto decisivo para quem avalia custo‑benefício.
Impacto para jogadores e cenário competitivo
Com a possibilidade de remover botões que não são usados, o Wolverine V4 Pro oferece um nível de ergonomia que pode reduzir erros de pressionamento acidental, algo valioso em partidas de alto nível. A combinação de sensores capacitivos de alta resolução e polling de 8 000 Hz também coloca o controlador entre os mais responsivos disponíveis para PC.
Para equipes de esports e jogadores que alternam entre diferentes gêneros, a modularidade do V4 Pro pode simplificar a transição entre títulos, evitando a necessidade de múltiplos perfis de software. Conforme citado pelo campeão de Halo 2025 ‘LastShot’, o controlador “é quase perfeito”, indicando que a comunidade competitiva já está testando e aprovando a nova geração.
Em resumo, a Razer entrega um controlador que prioriza a personalização física e a precisão técnica, reforçando sua presença no mercado de periféricos premium para Xbox e PC.
Fonte: manofmany.com
Publicação original: 2026-10-12T01:48:11.000000Z



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