Roco Kingdom chega ao beta global sem gacha e promete experiência free-to-play
A Morefun Studios, estúdio da Tencent, iniciou o beta fechado global de Roco Kingdom para PC, apresentando um mundo aberto onde mais de 400 criaturas podem ser capturadas sem nenhum sistema de gacha. O teste, realizado na fase “Quack Quack” a partir de 27 de outubro, demonstra como o título será lançado mundialmente em PC, PlayStation, Xbox, iOS e Android, ainda sem data oficial de publicação.
Beta global e plataformas previstas
Durante a Gamescom Opening Night Live, em agosto, a Tencent anunciou que Roco Kingdom será disponibilizado globalmente. A versão beta em inglês, limitada a PC, permite avaliar a adaptação do jogo ao público ocidental antes do lançamento completo nas demais plataformas. Embora o beta ainda contenha apenas cerca de metade das criaturas previstas, a empresa garante que a versão final manterá o modelo free‑to‑play, sem criaturas vendidas ou mecânicas pay‑to‑win.
Histórico e sucesso na China
Roco Kingdom começou como um jogo de navegador em julho de 2010 e, em 2026, tornou‑se um dos maiores lançamentos chineses sob o nome Roco Kingdom: World. O título registrou mais de 350 milhões de jogadores cadastrados, com pico de 30 milhões de usuários ativos mensais. Na estreia chinesa, em 26 de março, o jogo recebeu mais de 60 milhões de pré‑registros, atingindo 15 milhões de usuários cadastrados nas primeiras 13 horas e 30 milhões em nove dias. O relatório de resultados da Tencent aponta média de 13 milhões de usuários ativos diários no primeiro mês, posicionando‑o entre os dez maiores jogos móveis em receita.
Gameplay e coleta de Jinies sem gacha
O universo de Roco Kingdom se passa no continente mágico de Carosia, onde o jogador controla um jovem Roco vestido com boné roxo e mochila. As missões iniciais conduzem o personagem por arcos de pedra, cachoeiras e pontes enevoadas, enquanto o HUD permanece minimalista, exibindo corações de vida, ping, companheiros Jini e uma bússola. Os Jinies – criaturas colecionáveis – são mais de 400 e podem ser capturados gratuitamente; o beta já inclui 210, entre eles dois lendários e 16 variantes cromáticas.
Cada Jini possui habilidades de exploração, como voo ou detecção de árvores frutíferas, e pode ser montado. O Codex registra classe, altura, peso e progresso de pesquisa de cada criatura. O combate é por turnos 1v1, baseado em um sistema de vantagem de 18 classes, permitindo estratégias de composição sem necessidade de grind. Um modo PvP justo permite usar qualquer Jini sem pré‑treinamento, reforçando o foco na montagem de equipes ao invés de compras.
Desempenho técnico no PC
O teste foi realizado em um laptop Lenovo LOQ 15IRX10 equipado com GPU RTX 5060, resolução 1080p, opções gráficas em Ultra e efeitos em High, com V‑Sync desativado. O contador interno mostrou 181 FPS nas áreas de arcos de pedra, 191 FPS nas cavernas e até 279 FPS na ponte sobre o penhasco. Em batalhas, o pico chegou a 368 FPS, enquanto os menus variaram entre 171 e 201 FPS. Apesar de pings entre 185 ms e 357 ms, a movimentação e a rotação da câmera permaneceram responsivas.
Impacto para jogadores e modelo de negócios
Ao eliminar a tradicional barreira de pagamento do gênero, Roco Kingdom oferece um modelo que já provou ser popular na China, onde a ausência de microtransações se tornou motivo de piada entre os usuários. A promessa de um lançamento global gratuito, sem criaturas pagas e sem vantagens pagas em PvP, pode atrair jogadores cansados de sistemas de gacha. Além disso, a sincronização em tempo real entre PC e dispositivos móveis permite transição fluida entre plataformas, ampliando o alcance da comunidade.
Se a abordagem livre de paywall se mantiver nas versões para consoles, o título tem potencial para se tornar um dos principais exemplos de jogos free‑to‑play que equilibram coleta, exploração e combate sem pressionar o usuário a gastar. O sucesso dependerá da capacidade da Morefun Studios de reproduzir o engajamento observado na China e de adaptar o conteúdo culturalmente para o público ocidental.
Fonte: notebookcheck.net
Publicação original: 2026-11-09T13:05:00.000000Z



Publicar comentário