Helen Chiang deixa cargo de COO da Xbox após apenas três meses
Helen Chiang, primeira chief operating officer (COO) da história da Xbox, deixou a Microsoft três meses depois de assumir o cargo. A saída foi comunicada pelo CEO da Xbox, Asha Sharma, em um memorando interno enviado na sexta‑feira, 23 de outubro.
Saída anunciada
No comunicado, Sharma escreveu que “Helen Chiang está deixando a Microsoft hoje” e agradeceu pelos 21 anos de serviço da executiva. O memorando não indicou quem assumirá a função e informou que as responsabilidades imediatas de Chiang serão redistribuídas entre outros líderes da Xbox. A Microsoft optou por não comentar os motivos da saída, afirmando que não discute questões individuais de pessoal.
Contexto da reestruturação
A posição de COO foi criada por Sharma em julho de 2026 como parte de um “reset” da Xbox. Na ocasião, a diretora enviou um e‑mail anunciando cerca de 3.200 demissões ao longo do exercício fiscal de 2027, com 1.600 cargos eliminados imediatamente e outros 1.600 previstos até 30 de junho de 2027. O objetivo, segundo Sharma, era melhorar margens que estavam de três a dez vezes menores que as de plataformas e publicadoras concorrentes.
Além dos cortes de pessoal, a reestruturação incluiu a venda de quatro estúdios de primeira linha: Compulsion Games e Double Fine Productions retornaram à propriedade de seus fundadores, enquanto Ninja Theory e Undead Labs foram adquiridos por compradores não revelados. A Microsoft garantiu que os próximos títulos de Senua e State of Decay continuarão em desenvolvimento e serão lançados conforme planejado.
Perfil de Helen Chiang
Durante seus 21 anos na Microsoft, Chiang participou da construção do Xbox Live e, a partir de 2018, liderou a Mojang Studios, tornando‑se vice‑presidente corporativa da franquia Minecraft em 2020. Sob sua direção, foram lançados Minecraft Dungeons e Minecraft Legends, além da expansão do jogo para mais dispositivos. Posteriormente, assumiu o cargo de COO da divisão Game Content and Studios, coordenando estratégia, planejamento de negócios e operações dos estúdios da Microsoft, antes de ser nomeada COO da Xbox.
Na nova estrutura, Chiang teria responsabilidade total de lucro e perda (P&L) sobre conteúdo, hardware, plataforma e serviços, reportando diretamente a Sharma. O objetivo era unificar as áreas fragmentadas da Xbox e facilitar decisões de investimento mais claras.
Impacto para a Xbox
A saída de Chiang adiciona mais um ponto de mudança na liderança da Xbox em 2026. No mesmo ano, Phil Spencer se aposentou como chefe da Microsoft Gaming após 38 anos, e a presidente Sarah Bond também deixou a empresa. Sharma, antes presidente do grupo CoreAI da Microsoft, assumiu a liderança da Xbox, e recentemente anunciou a aposentadoria de Dave McCarthy, vice‑presidente corporativo de serviços de produto da Xbox.
Com a posição de COO ainda vaga, a Xbox precisará definir rapidamente quem conduzirá a integração das áreas de conteúdo, hardware e serviços. A decisão poderá influenciar o ritmo de lançamentos futuros, a alocação de recursos entre estúdios internos e externos, e a capacidade da empresa de melhorar as margens operacionais que motivaram a reestruturação.
Fonte: notebookcheck.net
Publicação original: 2026-10-24T10:29:00.000000Z



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